miércoles, 7 de diciembre de 2011

Diferencias entre gráficos vectoriales y mapa de bits

GRÁFICO VECTORIAL:


Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes, cada uno de ellos definidos por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.  El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits.  Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.  

MAPA DE BITS:

Es una estructura o fichero de datos que presenta una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.  Los gráficos en mapa de bits se distinguen de los gráficos vectoriales en que estos últimos representan una imagen a través del uso de objetos geométricos y polígonos, no del simple almacenamiento del color de cada punto en la matriz.  El formato de la imagen matricial  está ampliamente extendido y es el que se suele emplear para tomar fotografías digitales y realizar capturas de vídeo. 


SOFTWARES PARA GRÁFICOS VECTORIALES: 



  • Inkscape:  Es un editor de gráficos vectoriales de código abierto. El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. 
Ejemplo de gráfico vectorial hecho con INSKCAPE (convertido a mapa de bits):
Ejemplo de gráfico vectorial hecho con OpenOffice.org Draw (convertido a mapa de bits):


FUENTES:


sábado, 19 de noviembre de 2011

Recursos en línea.

                                             LOS RECURSOS EN LÍNEA

  1. Enciclopedias virtuales. 
  • Wikipedia:  Es una organización sin ánimo de lucro formada por colaboradores de todas partes del mundo.  Posee más de 20 millones de artículos escritos en 282 idiomas y dialectos.  Es actualmente la mayor y más popular consulta de internet.  Es una enciclopedia, entendida como soporte que permite la recopilación, el almacenamiento y la transición de la información de forma estructurada.
  • Enciclonet:  Enciclonet, trata de ofrecer a los usuarios de todo el mundo el acceso a sus contenidos enciclopédicos de manera rápida, dinámica y flexible.  Para tal efecto, se ha diseñado una estructura de páginas estáticas divididas en canales temáticos que exponen las diferentes materias sobre arte, humanidades, ciencias y tecnología así como ocio, cultura y deporte.  
     2.  Diccionarios.
  • Rae:  Es una institución cultural con sede en Madrid y veintiuna delegaciones en sendos países donde se habla español.  Juntas conforman la llamada Asociación de Academias de la Lengua Española.  Las directrices lingüísticas que propone se recogen en diversas obras, las prioritarias son el diccionario.  www.rae.es es la página en internet de la academia en la que también se pueden realizar búsquedas como en un diccionario cualquiera. 
  • Diccionari català-valencià-balear:  Es un diccionario consultable en línea, que recoge todo el léxico del catalán.  Hoy en día es una fuente inestimable para lingüistas y amantes de esta lengua. 
  • Wordreference:  Es un diccionario en línea de traducción Inglés-Francés, Inglés-Italiano, Inglés-Español, Español-Portugués e Inglés-Portugués, Inglés-alemán, Inglés-Ruso, Inglés-Polaco, Inglés-Rumano, Inglés-Checo, Inglés-Griego, Inglés-Turco, Inglés-Chino, Inglés-Japonés, Inglés-Coreano e Inglés-Árabe.  
     3.  Laboratorios.
  • Ibercajalav.net: El laboratorio Virtual Ibercaja (LAV) es un proyecto de Obra Social Ibercaja cuyo principal objetivo es facilitar la comprensión de los conceptos científicos mediante las tecnologías de la información y la comunicación (TIC).  Para ello el LAV ofrece su aula en su página web www.ibercajalv.net
     4.  Bibliotecas.
  • Cervantes Virtual:  Es una biblioteca virtual que reúne la mayor colección de obras hispánicas en internet. Tiene como objetivo la difusión de la cultura hispánica.  Su catálogo está compuesto por 135.000 registros bibliográficos, de los cuales unos 60.000 son libros, aunque también ofrece periódicos y revistas, audiovisuales, archivos sonoros, vídeos en Lengua de Signos Española, etc. 
  • Ciberoteca:  La Ciberoteca es un proyecto de la Obra Social Bancaja, cuyo fin principal es la catalogación de los mejores recursos culturales disponibles a través de Internet.  La Ciberoteca puede definirse como una biblioteca, donde el usuario encontrará:  Enlaces a miles de obras digitalizadas de distinta temática, todas ellas libres de derechos, cientos de enlaces a recursos culturales, cuidadosamente seleccionados y clasificados por temas, espacios de participación pensados para promover la creación de usuarios y para facilitar la colaboración en este proyecto.
  • Gutenberg:  El proyecto Gutenberg fue desarrollado por Michael Hart en 1971 con el fin de crear una biblioteca de libros electrónicos gratuitos a partir de libros que ya existen físicamente. Estos libros electrónicos gratuitos se encuentran disponibles desde entonces en Internet. 
FUENTES:


miércoles, 16 de noviembre de 2011

IRC

IRC:


IRC (Internet Relay  Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o más personas.  Todos los usuarios que se encuentran en un canal pueden comunicarse entre sí.  Los usuarios reciben el nombre de "clientes" para conectarse a una de las redes IRC. 

IRC fue creado por Jarkko Oikarinen en 1988 en Finlandia.  Tuvo un gran auge en su momento pero esta etapa cayó con la llegada de las redes sociales, mensajería instantánea... 


mIRC:


Es un cliente IRC muy extendido para plataformas Microsoft Windows.


Es un software con licencia shareware.  mIRC tiene un conjunto de características que lo diferencian de otros clientes IRC.  Una de las principales diferencias es que posee un lenguaje de scritps que mejora con cada actualización.   El lenguaje de scritps puede utilizarse para realizar pequeños cambios en el programa.  


RSS:


RSS es una forma sencilla para poder recibir, directamente en el ordenador o en una página web online información actualizada de nuestras páginas web favoritas.  Para recibir las noticias RSS, la página deberá tener disponible un servicio RSS y también un lector RSS.  Gracias a RSS no necesitaremos abrir una a una las páginas que nos gustan o que nos interesan para saber si hay novedades o han publicado algún artículo, con RSS estaremos informados al momento.  


FUENTES:

http://www.rss.nom.es/
http://www.irchelp.org/irchelp/misc/esnew2irc.html

martes, 15 de noviembre de 2011

FTP

FTP en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una redTCP

sábado, 12 de noviembre de 2011

Registrarse en un foro.

Los pasos para registrarse en un foro son:



1º.  Buscamos una página web sobre el tema que nos interesa, por ejemplo sobre perros; hay que asegurarse de que esa página tiene un foro.  Una vez que hemos entrada buscamos donde aparece la opción de entrar en el foro.  Una vez encontrada entramos.

2º.  Presionamos en Registrarse y procedemos a rellenar los datos que nos piden.  En este caso son:  Nombre de usuario (con el que nos conocerán las demás personas en el foro), E-mail (ponemos nuestra dirección de correo electrónico) y contraseña (la contraseña es secreta y solo nosotros la sabremos).  Una vez hecho esto, presionamos la tecla Guardar y pasar al paso 02 (la he marcado con una flecha naranja en la imagen superior).

3º.  Una vez en el paso 02, rellenamos algunos datos personales que nos piden.  En este caso son: nuestro nombre y apellidos, nuestro sexo, nuestra fecha de nacimiento, y nuestro país, provincia y población.  También nos pedirán nuestra dirección (esa información solo la podremos ver nosotros, ningún otro usuario puede acceder a ella), ponemos nuestro código postal y presionamos la casilla en la que pone "He leído y acepto las condiciones de uso de Perros.com".  Una vez hecho esto presionamos "Guardar y finalizar".

4º.  Una vez completado nuestro registro nos aparecerán todos los datos que hemos puesto, si estamos de acuerdo con esto presionamos la tecla "Finalizar el registro".

5º.  Ahora vamos a formular nuestra pregunta en el foro.  Entre los canales que podemos encontrar en Perros.com yo he elegido "Discusión General" (como he marcado con un óvalo en la imagen superior).  Hacemos clic en ese canal.

6º.  Una vez que hemos entrado en el canal hacemos clic en "Nuevo tema" (como he señalado en la imagen superior), para formular nuestra pregunta.


7º.  Le ponemos un título a nuestra pregunta y en el espacio en el que pone "Escribe tu mensaje" escribimos nuestra pregunta.  Una vez escrita, podemos presionar la casilla en la que pone que nos avisen cuando nuestra pregunta reciba alguna contestación (esta casilla es opcional).  Finalmente presionamos "Enviar".

Y YA ESTÁ, YA SOLO QUEDA ESPERAR A QUE ALGUIEN NOS CONTESTE.

lunes, 31 de octubre de 2011

ERP CRM BPM

                               LOS SITEMAS DE GESTIÓN DE EMPRESAS

ERP:

Planificación de recursos empresariales o ERP, (En inglés Enterprise resource planning).  Son sistemas que gestionan la información que integran y automatizan muchas de las prácticas de negocio asociadas con los aspectos operativos o productivos de una empresa. 

OBJETIVOS:
  • Optimización de los procesos empresariales.
  • Acceso a la información de forma confiable, precisa y oportuna.
  • Posibilidad de compartir la información entre todos los componentes de la organización.
  • Eliminación de datos y operaciones innecesarias de reingeniería.
CRM:

En inglés "Customer relationship management" .  Es un modelo de gestión de toda la organización , basada en la orientación al cliente.  Administra la información da la gestión de ventas y de los clientes de la empresa.  El CRM consiste en una estrategia de la organización en la cual centra sus esfuerzos en el conocimiento de sus clientes, detectando sus necesidades, aumentando su grado de satisfacción, incrementando su fidelidad a la empresa e incrementando la rentabilidad o beneficios del cliente a la empresa, mediante el análisis de las informaciones extraídas por los clientes desde los diferentes canales o medios de comunicación.

BPM:


Gestión de procesos de negocios (Business Process Management, en inglés). Es la aplicación de técnicas y herramientas software para modelizar, gestionar y optimizar procesos de negocio de la organización. La implantación de proyectos BPM aporta los siguientes beneficios:  



  • Reducción de plazos en los procesos de soporte del negocio.
  • Optimización de costes.
  • Integridad y calidad de procesos.
  • Consolidación de la información derivada de la gestión de los procesos.
En definitiva las soluciones BPM facilitan que una compañía sea capaz de redefinir y automatizar sus procesos de negocio simplificándolos, acortando su duración y reduciendo el número de errores.


FUENTES:




    miércoles, 26 de octubre de 2011

    Sistema operativo Chrome/os.

    Chrome/os es un proyecto producido por Google para crear un sistema operativo basado en la web.  Es un sistema operativo en código abierto creado especialmente para miniportátiles.  Es totalmente gratis.

    Este sistema operativo ha sido creado nueve meses después de dar a conocer el navegador Google Chrome.

    Posee un diseño minimalista ya que su principal herramienta es el navegador de Google Chrome

    Características:

    • Velocidad:  Con un tiempo de arranque de 8 segundos y una velocidad de apagado bastante pequeña se considera un sistema muy veloz.
    • Aplicaciones web:  Las aplicaciones se utilizan dentro del navegador web Google Chorome  y las podemos utilizar en línea o instalarlas sin necesidad de una conexión a Internet. 
    • Seguridad:  Este novedoso sistema operativo no sufrirá de virus o programas dañinos.
    ChroomeBook ¿Qué es?:

    Así se llamarán los nuevos ordenadores que saldrán al mercado con el sistema operativo Chrome/os incorporado.  Por el momento solamente SAMSUNG y ACER  están experimentando con este nuevo sistema operativo.
     
    FUENTES:
     
    http://www.configurarequipos.com/actualidad-informatica/3657/chromebook-portatiles-con-chrome-os-de-samsung-y-acer

    http://es.wikipedia.org/wiki/Chrome_os

    domingo, 23 de octubre de 2011

    Nacimiento de Linux.

    SUPONGAMOS QUE...



    Cuando preparas una receta, puedes modificarla a tu antojo si consideras que la puedes mejorar y que al compartirla harás que otras personas se animen a probarla y a adoptarla y, quizás incluso a volverla a mejorar.  Este es el caso de Linux que nos permite modificarlo a nuestro antojo.  Ahora supongamos que no nos está permitido modificar dicha receta, aunque quieras no la puedes mejorar ni compartirla con otras personas, este es el caso del software propietario. 



    ¿REBELDES?                                                                                         


    Los hackers rechazan el sistema de Microsoft que no deja modificarlo según las necesidades de los usuarios. Un finlandés (Linus Torvalds)  se rebeló y creó Linux con fin de derrotar a Microsoft y a su política.            


    EL COMIENZO DE TODO.


    En el año 1969 ocurrieron muchos sucesos especiales, y sin duda, podemos afirmar que entre ellos se encuentra el nacimiento de Linus Torvalds.


    Linus quería que su sistema operativo fuera sencillo, que no requiriera de muchos conocimientos informáticos para poderlo utilizar, quería que llegase a todo el mundo; que fuese sencillo.
    Linus Torvalds no pensaba hacer un gran sistema, solo tenía en la mente la idea de un pequeño proyecto, jamás se imaginó lo que llegaría a crear.
    Linux tendría que ser totalmente gratis, ese era su objetivo, para que todo el mundo pudiese acceder a él, además era inútil que hubiesen intentado hacerlo comercial, teniendo como competencia a Microsoft jamás hubiese llegado a nada.

    Creó Linux a partir del sistema operativo Unix, que se hizo muy popular en el medio universitario.

    El proyecto se hizo muy popular y consiguió tener mucho éxito, pero Linus tenía a su cargo un proyecto importante en el que trabajaría mucha gente, entonces, ¿Cómo hacer para que no hubiesen problemas entre las personas que trabajaban en Linux?  Pues puso a trabajar a su lado a personas de su confianza que a su vez confiaban en otras personas, y esa era la solución, crear una familia.

    lunes, 10 de octubre de 2011

    El software.

                                                                     


    HARDWARE: Corresponde a los elementos del ordenador que podemos apreciar físicamente (la pantalla, el teclado, el ratón...).

    SOFTWARE: Corresponde a los elementos internos del ordenador, los programas, que no podemos apreciar físicamente.
    Dentro del software encontramos el middle ware, que corresponde a los sistemas operativos.

    DRIVERS: Cuando compramos una impresora tenemos que instalarle un driver, es como "el manual de instrucciones" que necesita el ordenador para saber utilizar la impresora.

    PROGRAMAS:

    • OFIMÁTICA: Corresponde a la automatización mediante sistemas electrónicos de los procesos administrativos de una oficina.  (Hoja de cálculo, procesador de textos...)
    • INTERNET: Es una rede informática mundial mediante la cual tenemos conexiones directas con otros ordenadores.  Podemos descargarnos programas desde internet (Ares..)
    • GRÁFICOS: Programas mediante los cuales podemos crear e interpretar gráficos.  (Paint, Tux Paint..)
    • MULTIMEDIA: (VLC Media Player, Nokia Ovi Player...)
    • OCIO: (Juegos)
    • OTROS
    TIPOS DE SOFTWARE:  

    UTILIZACIÓN:

    SOFTWARE PROPIETARIO:  Es aquel cuya copia, modificación o redistribución están prohibidas.  Solamente puede ser utilizado adquiriendo la correspondiente licencia.  (Windows) 
    SOFTWARE LIBRE:  Los usuarios tienen libertad para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar.  (Linux)
    SOFTWARE SEMILIBRE:  Es aquel que mantiene las libertades del software libre en caso de usuarios particulares, fines educativos o empresas sin ánimo de lucro, prohibiendo tales libertades para uso comercial o empresarial.  (Winfi)

    COSTE:

    COMERICAL: Es el software desarrollado por una entidad con la intención de venderlo para obtener beneficios.
    FREEWARE:  Es el software que puede distribuirse libremente pero no modificarse. 
    SHAREWARE:  Software que permite su distribución para ser utilizado por un tiempo limitado.
    ADWARE:  Programas financiados con publicidad. (Messenger) 


    TIPOS DE LICENCIA:

    MONOUSUARIO:  Un único usuario.
    MULTIUSUARIO:  Varios usuarios.
    EN RED:  Software utilizado a partir de una red de computadores.

      lunes, 26 de septiembre de 2011

      Linux ¿Qué es?

      INTRODUCCIÓN:

      Linux es toda una innovación de sistema operativo.   Es menos conocido que Windows o Macintosh, y, aunque éstos no son gratis Windows gusta por su sencillez y por que es fácil de reparar cuando surgen problemas, Macintosh gusta porque se estropea difícilmente y su diseño es moderno y funcional; es un sistema operativo para clientes más selectos.

      ¿CÓMO SURGIÓ?

      El proyecto Linux fue concebido por un estudiante de computación finlandés; Linus Torvalds en el año 1991; quien quiso crear un sistema operativo muy completo y compuesto por un software totalmente libre.  Está desarrollado por personas de todas partes del mundo.  

      ¿QUÉ ES EXACTAMENTE?

      Linux es una mezcla de Windows y Macintosh.  En apenas 8 años se ha distribuido por muchos lugares del mundo adaptándose a las necesidades de cada lugar, por ejemplo en la Comunidad Valenciana (España) Linux recibe el nombre de Llinux y además ha sido adaptado para que incluya tanto el castellano como el valenciano y en Castilla la Mancha recibe el nombre de Molinux, a causa de los molinos por los que es conocida esta comunidad.

      Linux es una implantación del software libre (respeta la libertad del usuario).  Nos permite modificar y distribuir el software a nuestro antojo.

      No hay impedimentos con la licencia de Linux, podemos incluso colgarlo en internet.  

      OPINIÓN PERSONAL:

      En mi opinión Linux es una buena alternativa para poder disfrutar de un sistema operativo tan completo como otro cualquiera pero de forma libre y gratuita.